Aprende mientras te diviertes con estos juegos de mesa educativos

Durante las vacaciones de verano de los pequeños de la casa es habitual preguntarse cómo conseguir que continúen aprendiendo sin cargarles con deberes y cuadernillos interminables. Por eso, son necesarios otros métodos de aprendizaje, como el ABJ, es decir, el Aprendizaje Basado en el Juego o Game Based Learning en inglés. Los juegos educativos son una forma de unir tiempo libre y aprendizaje, ya que mientras se divierten desarrollan muchas otras habilidades. 

¿El ABJ y los juegos educativos son efectivos?

Todavía hay quien tiene dudas de que esta metodología de aprendizaje sea efectiva, por lo que es necesario aclarar que existen juegos creados y diseñados específicamente con la finalidad de que los jugadores aprendan a través de un juego educativo, tal y como se plantea en el método ABJ. De hecho, muchos docentes los utilizan en el aula, tanto con un fin estrictamente didáctico como para motivar a los alumnos.

¿Cómo sé que juegos son idóneos para aprender?

Para facilitar la búsqueda de juegos orientados a un fin educativo, hemos creado un apartado en nuestra web llamado docentes. Aquí verás una selección de juegos orientados al aprendizaje, además de sus correspondientes fichas psicopedagógicas. Te contamos tres de nuestros juegos educativos favoritos para aprender mientras te diviertes durante el verano.

Splittissimo

Con pizza, incluso aprender a dividir se vuelve fácil. Splittissimo es un juego basado en las fracciones y porciones, presentadas de forma pictórica a través del oficio del pizzero. 

Un juego para grupos de entre 2 y 5 personas a partir de 6 años, por lo que es ideal para empezar a introducir las fracciones en el primer ciclo de primaria.

¡No lo Digas!

Shhh… ¡no digas las palabras prohibidas! Un juego para practicar lengua y literatura. Si estas buscando juegos educativos para favorecer el aprendizaje ABJ, este es ideal para todas las edades, aunque es especialmente útil para practicar el singular, plural, género, morfología, sinónimos y antónimos con los peques que aún están en primaria.

juegos de mesa no lo digas falomir aprendizaje abj

Tangram Madera

Un legendario rompecabezas chino para el que debes utilizar las 7 piezas para formar diferentes figuras. Este desarrolla las capacidades matemáticas a través de la geometría plana y permite a los jugadores desenvolverse psicomotriz e intelectualmente. Un juego creativo y muy divertido que se va complicando y haciéndose más entretenido.

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¿En qué consiste la educación ABJ?

En el ámbito de la educación y la docencia cada vez es más frecuente escuchar sobre el método ABJ, ¿pero sabes de qué se trata? En este artículo te contamos en qué consiste el Aprendizaje Basado en el Juego. ¡Sigue leyendo para saber más!

¿Qué es el método ABJ? 

Se trata de una metodología educativa de procedencia inglesa y también se conoce por su término en inglés GBL o Game Based Learning. También están relacionados con los Serious Games o Juegos Serios, que cuentan con un diseño específico de procesos de aprendizaje. La educación ABJ consiste en orientar el aprendizaje a través de los juegos de mesa y utilizarlos como una herramienta de enseñanza, todo esto con la finalidad de que aprender se convierta en una tarea motivadora, activa e interesante para los alumnos. 

Utilizar este método es usar los juegos con un objetivo educativo, cuyo aprendizaje tiene que ser útil fuera del juego, por lo que el contenido se adapta al juego. 

Motivos para aplicar el método ABJ en la enseñanza de tus hijos

La aplicación del método ABJ consigue que el aprendizaje sea una experiencia inmersiva, motivadora y divertida para los alumnos. Además, fomenta su capacidad crítica, lógica y reflexiva. No solo sirve como herramienta de enseñanza, sino que también puede utilizarse para repasar conocimientos previos, para la preparación de un examen e incluso la misma evaluación de los alumnos.     

Otro de los puntos a favor del método ABJ es que es una metodología activa al alcance de cualquier docente, pero también de las familias. Por ello, se puede aplicar con facilidad al aprendizaje de los niños en casa, incluyendo los periodos de vacaciones. De esta forma, ofrece una experiencia educativa significativa y acorde a las necesidades específicas de cada alumno. Para facilitar la identificación, hemos elaborado una ficha pedagógica de cada uno de nuestros juegos orientados a la docencia.

¿Cómo se aplica la educación ABJ?

Para educar a través de la metodología ABJ, se debe tener en cuenta que implica una nueva propuesta didáctica en la que el docente o las familias encargadas del proceso de enseñanza adaptan los contenidos que se quieren transmitir al juego. Por lo tanto, estos materiales pedagógicos, también llamados “currículo” pasan a utilizar los juegos como la herramienta a través de la que los alumnos acceden al conocimiento. 

Aplicar la educación ABJ empieza por establecer los objetivos de aprendizaje que se quieren conseguir jugando. A partir de aquí se pueden utilizar juegos ideados específicamente para alcanzarlos, adaptar otros juegos a los objetivos de aprendizaje o crear uno nuevo. 

¿Dónde puedo encontrar juegos didácticos o adaptables a la metodología ABJ?

Es importante que tengas claro lo que quieres enseñar a través del juego antes de decidir cuál es el más indicado. En nuestra web tenemos un apartado específico con juegos perfectos para usar en la docencia, con sus respectivas fichas pedagógicas en las que podrás ver el aprendizaje clave de cada juego. Además, en nuestro canal de Youtube puedes encontrar más información de muchos de nuestros juegos. Para tener acceso a todas nuestras fichas educativas ¡regístrate ya en nuestro apartado de docentes y no te pierdas nada!

¿Has entendido en qué consiste la educación basada en la metodología ABJ? Cuéntanos si te gustaría saber más información.

¡Este finde viene repleto de eventos!

Este fin de semana nos vamos a tener que clonar, porque vamos a ir evento tras evento y no nos queremos perder ninguno. ¡Conoce los tres eventos en los que vamos a estar enseñando y jugando con nuestros juegos!

Lleida Juga

Este viernes 27 de mayo celebraremos el Día Internacional del Juego acudiendo a la 14ª edición de Lleida Juga, una gran fiesta organizada por la Red Municipal de Ludotecas de la ciudad. Con este evento familiar, las ludotecas reivindican el juego como elemento fundamental del desarrollo de los infantes.

El Lleida Juga de este año vuelve con el gran formato de años anteriores y presenta como eje “las artes plásticas” y nos ofrecerá propuestas creativas y de experimentación donde podremos explorar nuestra creatividad e imaginación, además de los ya clásicos espacios de juego: espacio de primera infancia, juegos de habilidad, juegos de construcción, circuitos sensoriales, juegos de mesa y diferentes propuestas de experimentación con materiales reciclados y reutilizados como juegos.

Un año más contarán con espacios relacionados con el juego, la crianza y la música, donde los niños son los protagonistas.

Fira JugarxJugar

La 14ª Feria Jugarxjugar 2022 ha iniciado su andadura para llegar al 27-29 de mayo. Después de 2 años sin poderse celebrar presencialmente, pudiéndose mantener solo el Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos de mesa, tenemos mucha ilusión puesta en esta nueva edición.

Ubicación: Roca Umbert Fàbrica de les Arts; un antiguo complejo de fábrica textil reconvertido a equipamientos
culturales.

¡Conoce todo sobre este eventazo pinchando en la imagen!

Picassent: Oci en família

Oci en família es un programa de actividades lúdicas para compartir en familia con una fuerte base pedagógica en diferentes ámbitos (cultura, igualdad, ecología, tradición, historia, deporte..). Este programa fue premiado por Unicef ​​España reconociendo así la labor realizada para el bienestar de los niños y sus familias.

Su objetivo fundamental es crear un espacio lúdico y pedagógico para gozar de un tiempo de calidad en familia fomentando el uso de los recursos municipales a partir del trabajo transversal de las diferentes áreas del Ayuntamiento.

Uno de los factores de éxito de este proyecto es la escucha a las necesidades de las familias y principalmente de los niños y niñas participantes. Pero también cabe destacar la coordinación entre las diferentes áreas y asociaciones que se involucran en el proyecto implicándose de forma personal y profesional.

Las actividades son gratuitas y accesibles a todo tipo de familia.

Nos vemos por allí, ¡que el juego no pare!

Juegos educativos para segundo de primaria

Hace dos meses hicimos un post en el que os traíamos 5 de nuestros mejores juegos educativos para niños de primero de primaria. Visto el recibimiento de nuestros seguidores por este tipo de posts, hoy os recomendamos algunos de nuestros mejores juegos para niños de segundo, ¿nos acompañas?

Características de los niños de 7 y 8 años

Como bien sabrás si tienes un pequeño de esta edad en casa, el paso a la Educación Primaria implica un gran cambio. A estas edades, los padres y educadores empezamos a exigir más de ellos: tienen que hacer sus deberes escolares y los padres les pedimos que cumplan sus obligaciones domésticas. Estos cambios van a facilitar mucho que los niños respondan a nuevas demandas académicas y personales.

Salvo algunos casos, los niños de estas edades tienen las siguientes capacidades:

  • Pueden pronunciar todos los sonidos de nuestra lengua.
  • Conocen todas las letras y los números, lo que les permite con tiempo hacer una lectura fluida.
  • La capacidad de atención sostenida les posibilita realizar una misma tarea de forma prolongada hasta que la acaban, etc.

Una forma de adquirir estos conocimientos y asentar estos cambios es mediante los juegos educativos, ¿quieres conocer algunas de nuestras recomendaciones? ¡Sigue leyendo!

5 juegos educativos para niños entre 7 y 8 años

Boombeados

A parte de ser un juego idóneo para niños de estas edades, es increíblemente divertido. Explota las bombas de tus “amigos” sin compasión. En Boombeados tendrás que explotar todas las bombas de tus rivales usando las distintas acciones de las cartas e impedir que ellos hagan lo mismo contigo. Cada jugador cuenta con 10 bombas y se puede elegir entre dos modos de partida. Un juego de cartas rápido, dinámico y con poco tiempo de reacción.

Las llaves del castillo

Este es un juego lleno de diversión basado en la estrategia y la suerte, donde tu fortuna depende de las puertas que abras. Sé el primero en llegar al otro lado abriendo y cruzando puertas. Retrasa el avance de tus oponentes paralizándolos o cerrando puertas. Aprende a jugar con este otro vídeo.

Bee War

¡Oh, no! La abeja reina se ha perdido y busca a alguien que la guíe hasta la colmena. Seguro que tú puedes ayudarla, en este juego de cartas con losetas, deberás ir llevando a la reina y esquivando toda clase de peligros que te sorprenderán. Utiliza zánganos, obreras… con geniales ilustraciones.

Synthesis

Tras unos inicios durísimos en la facultad de química, tu carrera como investigador necesita un impulso hacia el éxito. Las horas en el laboratorio te permiten sintetizar los compuestos que te llevarán hasta la fama del premio nobel.

Synthesis es un juego de mesa en el que tendrás que conseguir reunir los elementos químicos necesarios para completar los compuestos químicos de tu mesa de laboratorio… ¡pero cuidado con todas las cartas de habilidades de tus contrincantes que querrán conseguirlo antes que tú!

Fruits

Un juego en el que debemos combinar memoria y agilidad para comer las mejores frutas de la galaxia. Al principio no sabrás la ubicación de las mejores frutas, pero las acciones del dado aportarán información muy valiosa que deberás recordar durante el transcurso de la partida.

Nuestras fichas pedagógicas para docentes

Durante estos últimos años, la evolución de nuestros juegos ha ido encaminada hacia generar valor sobre el sector educativo. Muchísimos estudios avalan la efectividad del ABJ (aprendizaje basado en el juego), y nosotros llevamos tiempo aportando nuestro granito de arena, como nuestras fichas pedagógicas.

¿En qué consiste el ABJ?

Para quien no lo sepa todavía, el ABJ consiste en la utilización de juegos como herramientas de apoyo al aprendizaje, la asimilación o evaluación. Por lo tanto, los juegos educativos ya son creados con una intencionalidad clara en una determinada área del aprendizaje.

El ABJ es importante implementarlo tanto en casa como en el aula. En casa, seguramente, se hará un uso más distendido del juego y podremos fomentar más la asimilación y evaluación de ciertos conocimientos. En el aula, en cambio, antes de empezar la actividad se debe pensar en los objetivos que queremos conseguir y saber adaptar los juegos a los niños, teniendo en cuenta sus personalidades, el tipo de materia que estamos tratando y la dificultad de la misma.

Los juegos en el aula son muy versátiles, ya que pueden utilizar tanto para enseñar un área de aprendizaje como para crear un ambiente más relajado cuando los ánimos están bajos. ¡La labor del docente será reconocer la actitud de los niños y utilizar los juegos de la manera que convenga en cada momento!

¿Qué son las fichas pedagógicas?

Una ficha pedagógica es una guía que ofrecemos para que los docentes identifiquen fácilmente el perfil de niño al que va dirigido, las áreas curriculares que se van a practicar con el juego y diferentes habilidades en juego, tanto las cognitivas, como las emocionales y sociales.

Ejemplo de ficha pedagógica (Hurricount)

Competencias clave:

  • Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. Con el juego Hurricount ponemos en marcha esta competencia puesto que vamos a tener que hacer sumas trabajando el cálculo mental y comprender los símbolos de mayor, menor o igual.
  • Competencia en comunicación lingüística. Aunque en este juego no sea estrictamente necesario hablar, opera la lectura interna de la carta (en lenguaje matemático) y las auto-instrucciones para comprobar que el resultado es correcto.     Además,     siempre     que     se     justifique posteriormente   que   hemos   acertado   (o   fallado), estaremos trabajando el lenguaje oral (escucha y comprensión).
  • Aprender a aprender. En este juego, una ronda tras otra nos vamos corrigiendo y vamos aprendiendo estrategias. Por ejemplo, cuando un valor es cero (es decir, cuando no hay animales de un tipo) sabemos que será inferior al otro si hay al menos uno. Poco a poco iremos aprendiendo estos trucos para dar respuestas más eficientes.
  • Competencias sociales y cívicas. Como todo juego de mesa, en Hurricount tenemos que poner en marcha la capacidad de socialización de las personas que están trabajando. Tendrán que comunicarse de forma adecuada y constructiva, incluso aunque alguien gane y el resto pierdan, ya que el objetivo es poder seguir jugando hasta que termine la partida

Áreas curriculares

  • Lengua castellana y literatura: Hurricount es un juego en el que es interesante justificar por qué hemos acertado o fallado, por lo que lo trabajamos en Educación Primaria.
    • Comunicación oral: hablar y escuchar. Entre otros aspectos de este bloque, nuestro discurso debe ser coherente y ordenado, hemos de comprender y expresar mensajes verbales.
  • Matemáticas: conforme sacamos una tarjeta, vamos sumando y calculando si cumplimos o no los requisitos de la carta. Para ello, estaremos trabajando este área:
    • Procesos, métodos y actitudes en matemáticas, teniendo que comunicar de forma razonada el proceso de resolución de problemas, además de comprender el enunciado en el mismo.
    • Números, puesto que tenemos que ser capaces de realizar operaciones matemáticas (mediante el cálculo mental rápido) y conocer los números ordinales, ordenar de mayor a menor, conocer los signos de desigualdad, etcétera.
  • Valores sociales y cívicos: En todos los juegos tenemos la posibilidad de trabajar de una forma u otra los valores sociales y cívicos. En este caso, con Hurricount, trabajamos:
    • La identidad y la dignidad de la persona, tenemos que actuar de forma respetable.
    • La comprensión y el respeto en las relaciones interpersonales.
    • La convivencia y los valores sociales.

Habilidades cognitivas

  • Coordinación óculo-manual: puesto que tenemos que ir sacando las cartas de nuestro mazo en un montón, debemos poner la carta a la que le estamos dando la vuelta encima del que ya tenemos hecho, lo cual requiere de esta habilidad. También la pondremos en marcha cuando tengamos que tocar la carta de operación si se cumple lo que dice.
  • Visopercepción: en las cartas aparecen 3 animales diferentes y los tenemos que diferenciar. Además, las cartas pueden contener diferente cantidad de animales, por lo que tendremos que ver cuántos vienen en cada carta. Y tenemos que saber qué es lo que dice la carta de operación.
  • Atención: quizás en los juegos de velocidad, esta habilidad tiene más peso, puesto que requiere que durante todo el tiempo estemos manteniendo la atención por si en algún momento se cumple la condición que nos dice la carta objetivo en juego.
  • Funciones ejecutivas:
    • Memoria de trabajo: tendremos que ir manteniendo en nuestra memoria de trabajo la condición de la carta objetivo e ir manejando los números de los animales que van saliendo a la vez, lo que requiere de esta habilidad.
    • Velocidad de procesamiento: cuanto menos tiempo tardemos en procesar toda la información que hay encima de la mesa para ver si se cumple la condición de la carta objetivo y dar una respuesta, tendremos más probabilidades de ganar.
    • Flexibilidad cognitiva: puede que tengamos claro qué es lo que faltaría para poder cumplir el objetivo, pero quizás, en el transcurso de que las demás personas vayan sacando cartas, esto se vaya modificando y tengamos que ir manejando nueva información.
    • Control inhibitorio: como las cartas tienen diferente cantidad de animales, puede que al ver el mismo que necesitamos para cumplir la condición aparezca, pero antes de dar una respuesta solo por verlo, debemos inhibirla para primero comprobar cuántos animales hay y si cumple ese criterio, ya que, de lo contrario, tendremos una penalización.
    • Razonamiento: la carta objetivo nos da una condición que hay que cumplir, para ello deberemos realizar un razonamiento para comprender qué es lo que nos pide, si es mayor, menor o igual. Debemos razonar si las cartas que hay sobre la mesa de todas las personas cumplen ese objetivo.
  • Lenguaje: en este caso, será un lenguaje escrito, ya que todas las personas que estamos jugando debemos leer cuál es la condición que nos indica la carta que estará en juego esa ronda. En el caso de que alguna de las personas tenga alguna dificultad y se lea en voz alta, se pondrá en marcha la comprensión oral.

Habilidades sociales

  • Aceptación de normas: debemos comprender que las normas se aplican a todas las personas por igual y respetarlo.
  • Cohesión grupal: en los juegos de mesa se genera un clima de cohesión grupal, a pesar de que no sea un juego cooperativo, ya que al estar jugando al mismo juego y estar disfrutando genera un clima de confianza y de sentimiento de pertenencia al grupo.

Habilidades emocionales

  • Tolerancia a la frustración: al ser un juego de velocidad, puede generar frustración el hecho de que otras personas puedan ser más rápidas que nosotras. También la generaría el hecho de que al equivocarnos, tengamos que deshacernos de una de nuestras cartas. Debemos aprender a lidiar con este tipo de circunstancias en el transcurso de la partida.
  • Inteligencia emocional (identificación, gestión y expresión de emociones): mientras jugamos, las personas podemos sentir diferentes emociones, como por ejemplo alegría, enfado, satisfacción, orgullo. Debemos aprender a gestionar nuestras propias emociones para que estén acordes a la situación. También el hecho de verlas y reconocerlas en las demás personas jugadoras y de cómo las gestionan ellas puede ayudarnos a aprender sobre ellas.

Nivel Educativo

Educación primaria: para trabajar en el 2º y 3er ciclo de Primaria las relaciones lógicas y la representación numérica, así como la lectura de enunciados de los problemas que representan las cartas.

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Juegos educativos para primero de primaria

Los juegos educativos son un recurso súper útil para que los pequeños aprendan idiomas, matemáticas, lenguaje o estrategia inconscientemente mientras se divierten. Sobre los beneficios del uso de los juegos podéis encontrar mucha información en otras de nuestras entradas del blog, pero hoy os recomendamos juegos específicos para niños de primero y segundo de primaria.

5 juegos educativos para niños de 6 y 7 años

Algoracing

Si buscas un juego que sirva para entrenar la lógica, el pensamiento estratégico, la atención y la precisión, ese es Algoracing. Con dos modos de juegos, en el nivel primario los niños aprenderán algoritmos básicos y en el segundo nivel, programación básica.

Detectives

Juego Detectives de Falomir. Un juego muy, muy rapi-“díííng”. Una campanilla en el centro, de dos a cuatro jugadores con sus mazos boca abajo y unas cartas en el centro. Cada vez que observes a alguien de la misma especie, toca la campanilla. Sólo así te convertirás en el detective más observador de primaria.

Trending kittens

Trending Kittens es un divertido juego de mesa de 2 a 4 jugadores mayores de 6 años que se compone de 11 losetas para cada jugador y una carta de habilidad especial. Sí, amigos felinos… una carta que usada en el momento oportuno puede darle un enfoque diferente a toda la partida.

Y para los jugadores que quieran llevar su partida a otro nivel están los Tokens de Victoria, de jugador inicial y el dado.

La idea es conseguir el mayor número de losetas boca arriba volteando las losetas de tus oponentes. Las losetas tienen diferentes niveles de fuerza pudiendo voltear 2,3 y hasta 4 losetas a tu alrededor. También puedes voltear tus losetas que estén boca abajo para tener mayor visibilidad.

Víctor Zurriaga e Inma Gallardo que también es la ilustradora y amante de los gatos.

Sheep sheep hurra

Un juego elaborado por Verónica Galván Pérez e ilustrado por Dany Molero Studio que consiste en conseguir una plaza vacante de granjero. Todos los jugadores son candidatos, por lo que el primero en reunir las 10 ovejas será el ganador. ¡Es un juego perfecto para niños de primaria!

Rainbow Elf

¡Ayuda a los elfos a crear el arcoíris! Ha dejado de llover, miramos al cielo; y ahí está el arcoíris en todo su esplendor… ¡No es fruto de la casualidad! Las diferentes familias de duendes del arcoíris se afanan en recolectar colores para ser los primeros en crearlo, ya sea trabajando ellos mismos en la producción o consiguiéndolos en el bosque.

Creadores: Raúl Franco y Fran Martínez

Ilustraciones: Amalia Sales

¡Si os ha parecido útil nuestra selección para niños de los primeros cursos de primaria, hacédnoslo saber y os traeremos más con juegos para diferentes cursos escolares!

Celebra la educación con Falomir Juegos

Hoy, 24 de enero, se celebra el Día Internacional de la educación, una fecha que busca conmemorar el papel que la educación desempeña en la paz y el desarrollo.

En Falomir Juegos llevamos 75 años apostando por el entretenimiento y educación de los niños mediante el juego, un terreno en el que el aprendizaje se hace de una forma casi inconsciente y divertida.

Lema del Día Internacional de la educación 2022

Si estás al corriente del funcionamiento de los “Días Internacionales”, sabrás que, habitualmente, cada día tiene un lema anual diferente acorde a los objetivos de las organizaciones. En particular, este día fue creado por la UNESCO (la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura) en 2018, y este año el lema es:

“Cambiar el rumbo, transformar la educación”.

Objetivos de este 2022 en la educación

Los objetivos que se ha propuesto la UNESCO para esta jornada son los siguientes:

  • Propiciar un debate sobre las fuerzas motrices esenciales de las para construir sistemas educativos más equitativos e inclusivos que aceleren el progreso hacia la consecución del ODS 4, sobre la base de las conclusiones del informe Los Futuros de la Educación de la UNESCO.
  • Presentar las transformaciones que ya se han puesto en marcha, con potencial de ampliación para avanzar en la inclusión digital, las competencias y sensibilización ecológica y la igualdad de género.
  • Movilizar la voluntad política para luchar contra las desigualdades flagrantes en el acceso y culminación de la educación en consonancia con el ODS 4.
  • Poner de relieve la voluntad de los educandos en lo relativo a los cambios y las innovaciones que desean ver para que su educación se adapte más a los objetivos.
  • Poner de relieve la voluntad de los docentes en lo relativo al futuro de su profesión, desde la integración de las tecnologías en la práctica docente hasta la orientación de la enseñanza y del aprendizaje en torno a las nuevas competencias y mentalidades para las personas y el planeta.
educación de niños pequeños

Nuestro compromiso con los educadores

Desde hace muchos años, en Falomir Juegos estamos concienciados de la vital importancia que representa el papel de los docentes en la sociedad.

Si eres docente, regístrate en este apartado de nuestra web y aprovecha las ventajas que tenemos para los profesionales del campo educativo de forma gratuita. Dispones de fichas pedagógicas de nuestros juegos donde te explicamos los beneficios que pueden aportar a tus alumnos en las diferentes áreas del conocimiento.

Juegos de mesa para aprender idiomas

Como bien sabéis, en Falomir Juegos pensamos que aprender jugando siempre es una buena idea, ya que el aprendizaje se desarrolla de una forma lúdica y muchas veces inconsciente. Además, cada vez más conocemos la importancia y las ventajas de conocer varios idiomas y de aprenderlos desde pequeños. Por eso, hoy os traemos algunos de nuestros juegos de mesa para aprender idiomas.

Trilingüis

Se trata de un juego de mesa para más de 2 personas con el que podrás dar tus primeros pasos en inglés, francés, alemán, italiano y portugués a través de pictogramas divertidos y variados. Como sabemos que no solo es importante conocer léxico nuevo sino cómo pronunciarlo, también incluimos indicaciones fonéticas.

juego Trlingüis de Falomir juegos juegos de mesa para aprender idiomas con portada azul e información sobre la ficha pedagógica.
Edad:+8 años
Nivel educativo: para todos los ciclos de primaria.
Número de jugadores: más de dos
Tiempo de la partida: menos de 30 minutos.

Match and Catch

Con este juego de mesa se practica el inglés de una forma dinámica y divertida. Se trata de un juego de velocidad para desarrollar las habilidades de lectura. Para ganar tienes que leer las palabras de las tarjetas y hacerse con la mayor cantidad de fichas en las que aparezcan los dibujos representados por las mismas.

Hay dos niveles de dificultad, es posible comenzar incluso sin conocer el idioma, ya que a los niños les gusta jugar, ver las imágenes y ganar las fichas:

  • +4 años: Relación de imágenes
  • +8 años: Lectura fluida
juego Match and Catch de Falomir juegos de mesa para aprender idiomas

¿Qué os parecen estos dos juegos de mesa para aprender idiomas? Tenemos muchos más juegos para todas las áreas del conocimiento para ayudar a que los niños y no tan niños puedan aprender de una forma entretenida, como siempre decimos: ¡Deja que jugar te enseñe!