Page 78 - Catálogo 2023 Falomir Juegos
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Clásicos





                   11500

                    Coloca 4 + Hundir los Barcos



                                               juego
                                           Un
                 Hundir   los  Barcos:     U n  juego
                                  a
                                    jó
                                     v
                                                   s
                               p
                                ar
                                             ma
                                                 or
                                                y
                                           y
                                      ene
                                         s
                                                  e
                 tridimensional
                 tridimensional  para  jóvenes  y  mayores
                 c on  distint as  v ariacione s   b as ado   en   el
                 con  distintas  variaciones  basado  en  el
                                        b
                                         at
                                           al
                                  de
                            juego
                                     “La
                 tradicional  juego  de  “La  batalla  naval”.  .
                                                 v
                                                  al”
                                             la
                 tr
                                               na
                   adicional
                 Uti l iza   la   pericia   y   la   e str at egia   p ar a
                 Utiliza  la  pericia  y  la  estrategia  para
                                     c
                 tr
                                      os
                                   ar
                                  b
                               los
                                           adv
                                              ers
                                                 ario
                                        de
                 tratar de hundir los barcos de adversario.  .
                   at
                         hundir
                     ar
                       de
                          .¡¡ ABANDONEN EL BAR
                         .
                         .
                                              O!!
                 Hundido....¡¡ ABANDONEN EL BARCO!!
                                             C
                 Hundido
                         .
                           D
                                     us f
                            eja c
                                 aer t
                 Coloca 4: Deja caer tus fichas en las ichas en las
                                        t
                                         u
                                              ers
                         int
                                      a
                  anur
                 r
                                           adv
                            ent
                              a
                 ranuras,  intenta  ganar  a  tu  adversario
                                                 ario
                      as
                        ,
                                ganar
                 siendo el primer
                                                la de
                                o en c
                 siendo el primero en colocar una fila de
                                         ar una f
                                     oloc
                                                i
                 cuatr o .  ¡¡P r e st a  at ención,  e s   más   dif íci l
                 cuatro.  ¡¡Presta  atención,  es  más  difícil
                 de lo que parece!! Gana el que coloca 4
                                                   4
                                              oloc
                 de
                                             c
                                                  a
                                       el
                           ar
                                   ana
                          p
                             ec
                                         que
                      que
                               e!!
                    lo
                                  G
                                  olor en f
                 fichas del mismo color en fila, ya sea en
                                         i
                                          la, y
                                             a s
                  ichas del mismo c
                                                ea en
                 f
                 horizontal, vertical o diagonal.
                   STD      6+
                    9       años      +2       cm
                                            43 x 30 x 6
                                                                      11520
                                                                      Coloca 4 + ¿Cuál es Cuál?
                                                                    Coloca 4: Deja caer tus fichas en las ranuras,
                                                                    intenta ganar a tu adversario siendo el primero
                                                                    en colocar una fila de cuatro. ¡¡Presta atención,
                                                                    es más difícil de lo que parece!! Se gana cuando
                                                                    se colocan 4 fichas del mismo color en fila, ya
                                                                    sea horizontal, vertical o en diagonal.
                                                                    Cuál es cuál: Elige a uno de los personajes de
                                                                    la lámina y contesta con un “SÍ” o un “NO” a las
                                                                    preguntas de tu adversario sobre el personaje
                                                                    y  viceversa.  Ve  descartando  personajes
                                                                    haciendo descender el pivote rojo situado en
                                                                    la parte superior de la casilla. El ganador será el
                                                                    jugador que, por eliminación, primero adivine
                                                                    cuál es el personaje de su adversario.
                                                                      STD      6+
                                                                      9        años     +2       cm
                                                                                               43 x 30 x 6
                                                           76
   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82   83